Mago de hielo

Este señor tan frío dispara fragmentos de hielo a sus enemigos y ralentiza su velocidad de movimiento y de ataque. Aunque él sea un témpano de hielo, su bigote hace que suba la temperatura en la arena.

Princesa

Esta despampanante princesa lanza una lluvia de flechas ardientes desde una gran distancia. Si te despierta sentimientos cálidos seguramente sea porque estás en llamas.

Sabueso de lava

El sabueso de lava es una majestuosa bestia voladora que ataca estructuras. Los cachorros son un poco menos majestuosos, pero igual de bestias… y atacan a cualquier cosa.

Minero

El minero es capaz de excavar un túnel para aparecer en cualquier lugar de la arena. No es magia, es una pala.

Chispitas

Chispitas se carga de energía lentamente y la descarga causando un enorme daño de área. En su vocabulario no entra la palabra masacre.

Leñador

Tala árboles durante el día y caza al Tronco por la noche. Derrama su botella de Fúria cuando es derrotado.

Dragón infernal

Dispara un rayo de fuego concentrado que inflige cada vez más daño. Lleva casco porque volar es peligroso.

Mago eléctrico

Aterriza con un estruendo, aturde a los enemigos cercanos y lanza rayos con ambas manos. Le encanta ser el centro de atención…

Bandida

¡La bandida asalta a su objetivo y le asesta un tremendo golpe extra! No podrás golpearla mientras embiste. La máscara que porta oculta suidentidad…¡y le da un toque interesante!

Bruja Nocturna

Invoca murciélagos a sus órdenes, incluso tras morir. Si te acercas demasiado a ella, no dudará en echar mano de su temible vara.

Fantasma real

Vaga por la arena de manera invisible hasta que un enemigo le sobresalta y entonces ataca. Luego vuelve a hacerse invisible y a dormir…

Montacarneros

Juntos cargan por la arena, golpean a los enemigos con sus boleadoras, derriban torres y… ¿mascan hierba?

Megacaballero

Aterriza con una fuerza de tres pares de narices (y bigotes), y acaba con sus rivales saltando de uno a otro y causando un enorme daño de área. ¡Abrid paso!

Pescador

Este marinero realiza un ataque a distancia que atrae a los enemigos y lo ayuda a acercarse a las estructuras enemigas. Además, es un reconocido experto en el antiguo arte del pescadazo.

Arquero mágico

No es un mago ni tampoco un arquero. Dispara una flecha mágica que atraviesa y daña a los enemigos que se interponen en su camino. No es ningún truco, ¡es magia!

Bruja Madre

Con cada ataque, la bruja madre echa una maldición sobre las tropas enemigas. Al ser derrotada, la tropa maldita se convierte en un puerco que lucha junto a ella y ataca a las estructuras.
Hace unas galletas de rechupete.

Cementerio

¡Por qué no mueves un poco el esqueleto? Estos, en concreto, se mueven hasta cualquier lugar de la arena. ¡Genial!

El Tronco

Una botella de furia derramada transformó un inofensivo tronco en “el Tronco”. ¡Ahora quiere vengarse aplastando todo a su paso!